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- 第三人称人物小眼睛。作用是获取额外视野,但正面刚枪很少用到,对速度快慢并无太大的需求。把灵敏度控制在100――200之间,不至于过快和过慢,能够做到人物冲刺时,通过一次划动镜头约180度,观察到身后情况即可。
2.跳伞状态自由镜头(小眼睛)灵敏度则可以稍微调高一些,以做到在较短时间内,快速观察敌人跳伞情况。所以我们调整这项灵敏度的时候,能够做到划动小眼睛转动镜头约360°就比较合适了。
3.第三人称不开镜镜头灵敏度,大家尽量调整为划动一次屏幕,能够做到约180°拔枪回首掏,为自己被打背身的时候,留下反打的机会。而第一人称不开镜镜头灵敏度,我认为不宜调到过高,太高的灵敏度很容易导致贴脸刚枪的时候因转动镜头过快而丢失目标,我认为能够划动一次屏幕,转动镜头约90°即可。
4.第三人称和第一人称不开镜灵敏度,由于不开镜射击的时候,枪械弹道分布较为随机,我们基本上不需要进行压枪操作,因此这两项灵敏度调成与镜头灵敏度相近即可,再根据个人操作习惯进行增减微调。
5.低灵敏度特点:整体灵敏度较低,压枪转向手指移动距离较大。 准心移动相同的距离(方向),低灵敏度的手指移动距离要大于高灵敏度。 高灵敏度能让玩家更简单的压枪,但相对于低灵敏度,高灵敏度的容错率更低。
6.有低灵敏度得我玩家,自然也有高灵敏度的玩家,低灵敏度拥有更大的容错率,导致低灵敏度看似十分优秀。 不过高灵敏度大神们,看似低调不“出众”,但因容错率低,需要的枪法精度以及预瞄判断等能力有更高的要求。所以,高灵敏度玩家的潜力还是很大的。
7.陀螺仪分为半陀螺仪和全陀螺仪。半陀螺仪只有在开镜时才会开启,对新手较为发好,不会有头晕的感觉,半陀螺仪是手搓加上陀螺仪的结合。调整方法和开火灵敏度一样,弹道向上飘就调高,弹道四处乱飘就降低。全陀螺仪基本不使用手指压枪,全陀螺仪基本上把灵敏度数值加满。
这是我的第二篇攻略,昨天的攻略还不完整,己经补充完毕。喜欢玩和平精英的玩家,希望能够帮助到各位。 |
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