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《和平精英》要凉了吗
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发表于 2022-9-21 20:04:45
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《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验手游,此游戏于2019年5月8日正式公测。截止至2021年2月,此游戏已正式发行1年09月,我发现平日一起吃鸡的小伙伴渐渐减少,好友列表里图标还亮着的好友更是少之又少,这让我开始思考难道和平精英这款游戏要凉了吗?于是我开始查阅互联网上关于移动游戏的相关报告和数据,想对此一探究竟。
<hr/>
和平精英的发展历程
时间
事件
2017年12月1日
《刺激战场》正式开启预约
2018年2月9日
《绝地求生:刺激战场》正式开启测试,S1赛季开始
2019年5月7-8日
《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》两款游戏正式停机维护,《和平精英》正式公测
2019年6月25日
版本2:暗夜危机,丧尸来袭
2019年12月5日
《和平精英》获FBEC2019“年度影响力游戏”
2020年7月8日
《和平精英》成为第三届超新星运动会比赛项目
2020年7月
Sensor Tower发布腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》全球吸金2.08亿美元,较2019年7月增长10.8%
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整体上,《和平精英》用户量保持平稳
从Trustdata每月发布的移动互联网全行业排行榜上的月活数据来看,和平精英的月活用户始终保持在3400万人左右,在拉取的2019年1月-2020年12月数据区间内,和平精英这款游戏近两年在2019年2月份MAU最高达5377万人(此时和平精英还是绝地求生:刺激战场)。自3月份起,月活用户持续减少;5月,《绝地求生:刺激战场》结束公测,《和平精英》正式上线,也并没有阻止月活用户的流失;7、8月《和平精英》MAU出现回弹,可能与大量学生暑期放假有关。9月学生开学, MAU大幅下滑也说明学生放假回家造成《和平精英》MAU出现小幅度回弹。同样现象也出现在2020年6-9月的MAU中。2019年底《和平精英》用户跌至最低点,11月MAU最低达2120万人。然后出现回升。这可能与春节假期+疫情导致学校停课、社会企业停工停产,大多数人居家有关。在疫情之下,户外娱乐活动被取消,春节假期通过游戏来消磨时间的用户暴增,远超往年。2020年1月25日(大年初一),腾讯旗下手游产品《和平精英》服务器宕机。官微称,“正在十万火急对服务器进行扩容”。 极光大数据显示,2019年2月3日-2019年2月10日,《和平精英》手游DAU约3100万,而到了2020年春节期间,DAU暴增一倍,峰值超过6700万。并且,DAU一直呈上涨趋势。春节+疫情双重因素造成手游DAU暴增的类似情况也出现在其他手游上,如《王者荣耀》。
Trustdata:《和平精英》2019年1月-2020年12月MAU及月环比趋势
因此,笔者认为《和平精英》早已从产品快速成长期过度至成熟期。从游戏整体用户群数据来看,《和平精英》这款产品活跃用户群体保持稳定。伴随着产品所处生命周期的不同,产品的运营策略也会发生变化,从产品生命周期的角度来看,成长期产品主要注重用户量的攫取,而成熟期的产品可能更加考虑的是如何提升产品的盈利能力。据Sensor Tower公布的最新数据显示,2020年度《和平精英》及海外版《PUBG Mobile》全球市场收入位居第一(近26亿美元),相比去年上升64.3%。
Sensor Tower:2020年度移动游戏全球市场收入Top5
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从个体用户体验角度来看,仍有不少用户觉得和平精英“凉凉”的感觉
由于笔者个人以及在和身边玩《和平精英》的小伙伴聊天,均认为周围玩和平精英的人在减少,然后笔者发现同样的问题也在知乎上被多次提出,这说明从个体用户感知层面,《和平精英》可能在个人社交圈内似乎不再那么受欢迎。
笔者认为造成用户产生和平精英要凉了的感觉可能有以下三点原因:
网络效应。
昔日一起打团战的小伙伴逐渐离去,自己一个人玩这个游戏没意思,于是用户流失。但这一原因背后我们又可以继续发问为何小伙伴不玩这个游戏,变成鸡生蛋蛋生鸡的问题了。
游戏模式单一。
尽管和平精英已经迭代了十几个版本,地图、玩法均有更新,打从单局模式来看仍逃不过拾取物资、杀敌等基础模式,致使玩家在玩法上容易产生厌恶心理。
可替代品的出现。
在知乎、TapTap等论坛上,我们很容易发现部分玩家从和平精英转向国际服,也有部分玩家流失去短视频、直播等对时间占用不高的休闲娱乐类产品。极光调研19年的报告显示《和平精英》近半数的用户把更多时间放在短视频、直播、电影剧集等其他休闲娱乐项目上。
<hr/> 从每个用户切身体验来看,可能存在部分用户对游戏的厌倦甚至引发流失。但每个用户的行为和心理不得而知,仍有很大一部分用户仍然坚守并热爱《和平精英》,我也希望《和平精英》这类优秀的游戏日后也会越来越多。
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发表于 2022-9-21 20:05:41
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死得越快越好,别霍霍我们了
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