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绝地求生
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《绝地求生》中测算与敌人的距离的一些方法
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小张说物理
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发表于 2023-3-10 20:57:38
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测距是个《绝地求生》里最为重要的问题
特别是现在的沙漠地图,视野十分开阔
站在山岗上极目望去,各个地方全是在跑的“小蚂蚁”
卧槽,好想打啊,怎么办?
于是你拿起了步枪,装上四倍镜——“突突突突突”
子弹全部落在了敌人十米开外的地方
这时敌人拿起98k,对着你就是一枪……
你就变成——“救………………”
不知道判断距离,下面这种方便的四、八倍镜瞄准点方法也无从用起了~
《绝地求生》新版四倍镜的98k瞄准教程
《绝地求生》新版八倍镜的98k瞄准点
虽然很多高手没有刻意去计算与敌人的距离
但其实心里都是有B数的
这个B数已经和抬枪高度自动结合在一起了
所以,如何判断与敌人的距离呢??
方法1:通过游戏自带地图判断
首先,来看看老Key的示例
老Key的B站主页:哔哩哔哩 Key725主页
https://www.zhihu.com/video/930830783023722496
这个也是最基础的方法
这个方法需要你对整个地图有足够的理解
当你看见敌人时,打开地图
通过你对敌人位置的观察,你能够在地图上标注出敌人的位置
如果在有房子、河流、马路等参照物的情况下这是很简单的
比如敌人在河边,你就能够立刻标注出他的位置
同时根据地图自带的刻度尺判断出他距离你的距离
(地图一大格1000米,放大后能看见100米的小格)
但如果是在平原、山腰等位置,就依赖你对地图的掌握程度了
大地图上的刻度一格是1000m
放大地图后能看到小刻度(右下角的地图一样可见),一格是100m
方法2:经验、感觉
老司机:“我从来不知道什么测距技巧,我都是凭感觉随便瞄随便中”
这个其实是没错的
当你的游戏时长足够长后
你可以对地图有足够的认识
同时你观察到敌人的大小视距会有一个大体的认识
举例就是:
当你看到远处树木掩体处有个人时
老玩家可能通过对地图的熟悉(知道那个石头大概多远)
或者看了一眼敌人大小就知道一个大概的距离
从而进行一个大概的抬枪瞄准
(如果没中,再根据弹道微调)
如果想要快速提升这种感觉应该怎么办呢?
很简单
平时在野外逛街的时候,时不时的瞄一个某棵树、某个石头
大概猜一下距离
然后打开小地图对比一下
看看自己是估远了还是近了
这样反复估测
对距离感的提升有很大帮助~
方法3:通过瞄准镜刻度判断
此处以二倍镜为例
二倍镜下,一百米距离的敌人,刚好占满了整个框
而200米的敌人,刚好占框的一半
这个牵扯的图片过多,就不多po了……(其实也没有)
大家平时射击的时候,可以顺带记一下敌人的身高或者肩宽占的刻度
有助于积累测距经验
不过据说,大部分游戏时长很长的老司机们
基本不看刻度测距的~
所以如果不看小地图,测距感觉其实也是个需要时长积累的东西
游戏时长足够,无论是抬枪口还是测距问题都会迎刃而解的
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发表于 2023-3-10 20:58:11
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來來去去其實就是沒展示出新版測距方法 院長這篇文章差評
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繁华落尽平淡是真
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发表于 2023-3-10 20:59:06
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不知道你说的是不是用瞄准镜的刻度和肩宽来对比的测距方法(就是文中的方法三)……说实话,我玩了这么长时间,一次都没用过这个方法……我觉得这个方法就是听起来很酷而已0.0
在没有自定义服务器的情况下,我也很难去测。如果有相关的出来,我会更新在里面的
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发表于 2023-3-10 21:00:06
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就是這個 個人覺得這個才是最直觀的 有空測試下4倍鏡 8倍鏡我自己倒總結到一點測距技巧
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发表于 2023-3-10 21:01:06
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好的哈,如果有机会有自定义我就去测下,或者看到其他地方的,我会更新过来
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谢谢
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发表于 2023-3-10 21:02:26
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新版本的弹道几乎看不见啊
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发表于 2023-3-10 21:02:34
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看起来好像很好用~但是只适合同一高度下使用,高打底低打高完全不是这么算的,反正我不调了
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发表于 2023-3-10 21:03:19
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非常适用
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