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剑三十年老玩,08内测就开始玩剑三,当然还玩过剑侠世界,剑1,剑二,算是一个西山居老粉丝,因为启蒙游戏是单机月影传说。在剑三玩的是藏剑山庄,没错,就是那个全身金灿灿还傻的二货。其实我不赞同剑三一直出新门派毒打老门派然后还出同人作品来宣传门派情怀,就跟我一样,藏剑下水道多年还不放弃,然后还吃着你们西山居给的门派情怀,大师赛还拿策藏秀鞭尸,结果比赛基本不见策藏秀,藏剑出场就跟稀有动物一样。。
好了,说了这么题外话,因为一次武器修改方案西山居的蛇皮操作,我彻底放弃了剑三,别问我为什么,一个策划自己设计的门派留下的历史遗留问题坚决不承认,最后直接无视大部分玩家的意见,出了一个更让人气愤的临时方案直接拍板,直接让我一个西山居的死粉怒而脱坑。具体事件请去查询藏剑武器修改方案投票事件。。。
好了,聊一聊我为什么要从古剑的经济体系和优化来谈,因为我玩了两个月发现,古剑的经济体系还有优化一直是我玩剑三想要的那种亚子啊。。
首先优化,古剑的优化虽然说不上好,但是已经很不错了,尤其是古剑跨服务器这种设定真的是爱的不得了,以前玩游戏都是问哪个区,古剑就不一样,不同区也可以一起,而且优化也还可以,尤其是新开的家园社区,超赞。。。
剑三玩家除了优化之外,还有一个最头疼的就是日常产出金币不足,pve还可以打本赚钱,pvp则需要频繁买金,为什么要买金,因为你如果只玩pvp,日常产出的金币根本是不够用的,生活技能又与精力绑死,赚钱的手段实际上很少。而我玩了古剑才发现,并不是,古剑的日常金币其实也不算多,而且修理装备还贼贵,但是不知不觉身上的金币会慢慢的攒起来,不会像剑三那样,一天所有日常清完1000金,然后发现装备一件要接近3000金,而且这件装备还需要强化插宝石,按照当时我玩的时候,一件防具强化加插6级石头大概也需要花费将近5000金,再加上购买装备的钱,然后你一共有十四件装备,武器还需要额外的五彩石,五彩石的价格也很高,楼主是藏剑,两块五彩石。。。两把武器的强化。。。而且还是弟弟,虽然这个赛季表现还行,但是我三年弟弟还多花钱,那么反观古剑,日常的金币完全够你强化,因为装备的价格不贵,其次,强化盒镶嵌的石头日常都给,甚至后期石头都会出现饱和。。
剑三的经济体系为什么如此畸形,其实是有原因的,工作室泛滥,曾经剑三没火的80初期,楼主清楚的记得自己升级满级身上的金币是接近2万金,这是一个很好的启动资金,但是后来工作室来了,导致升级的收益变低,最后根现在一样,满级金币少的可怜,官方打击工作室的态度其实我也懂,毕竟工作室夜是付点卡的,而且数量庞大,如果过于打击会产生收入报表难看,但是不打击又会影响我们这些真实的用户,古剑现有体系就跟80年代初剑三很像,日常富裕,不用去买金度日。。 |
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